Ergebnisse von ひな 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Bohrinsel Nautilus
Waffe Sloshing Machine Neo (Point Sensor / Inkzooka)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 3 / 3 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
Tempered Dynamo Roller : 2 times
Seeker : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 603 + 1.000 P
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schnelle Rückkehr Phantom Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Angriff + Ink Recovery Up
Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Ink Recovery Up
Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Ink Recovery Up

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / f9e2e85 (Windows AMD64)
Extra Daten
Input Class Capture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.577 24 / 8 3,00 75,0 %
Kelp Splat Charger 50 1.734 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Luna Blaster Neo 50 1.681 8 / 4 > 2,00 66,7 %
Sloshing Machine Neo 50 1.603 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Octobrush Nouveau 48 1.559 10 / 0 > 99,99 100,0 %
Bösewichte 2.038 7 / 24 0,29 22,6 %
Aerospray MG 50 681 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Slosher 29 672 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Tempered Dynamo Roller 50 494 3 / 9 < 0,33 25,0 %
.52 Gal 6 191 0 / 8 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden102,9 % [76,0 × 102,9 % = 78,2]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 78,2 73,4 70,2 67,8
1 76,0 72,4 69,4 67,2
2 74,8 71,4 68,7 66,6
3 73,7 70,5 68,0 66,1
4 72,7 69,7 67,3 65,7
5 71,7 68,9 66,8 65,3
6 70,8 68,2 66,3 65,0
7 70,0 67,6 65,8 64,8
8 69,2 67,0 65,5 64,6
9 68,4 66,4 65,1 64,5
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,63 Sekunden ( 113,9 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo104,7 % (Sloshing Machine Neo)
Spezialladung220 p (Inkzooka)
Spezialdauer6,00 Sekunden, 6 mal (Inkzooka)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Sloshing Machine Neo)
Rückkehr6,38 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator50,0 %

[2.9.0]
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