Risultati della battaglia di ひな

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Gold Dynamo Roller (Splat Bomb / Inkstrike)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 6 / 2 >
Rapporto di uccisione 3,00
Tasso di uccisione 75,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splat Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Turf Inked + Bonus 680 + 1.000 P
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / f9e2e85 (Windows AMD64)
Dati extra
Input Class Capture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.381 19 / 7 2,71 73,1%
Gold Dynamo Roller 50 1.680 6 / 2 > 3,00 75,0%
Kelp Splat Charger 50 1.670 8 / 0 > 99,99 100,0%
Splattershot 37 1.561 1 / 3 < 0,33 25,0%
Slosher 50 1.470 4 / 2 > 2,00 66,7%
Cattivi 1.875 7 / 19 0,37 26,9%
Luna Blaster Neo 50 670 4 / 6 < 0,67 40,0%
Carbon Roller 50 579 3 / 3 = 1,00 50,0%
Hero Charger Replica 50 455 0 / 5 < 0,00 0,0%
Bamboozler 14 Mk II 49 171 0 / 5 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni108,3% [125,0 × 108,3% = 135,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 135,3 124,4 119,2 115,2
1 131,7 122,7 117,9 114,2
2 128,3 121,2 116,7 113,3
3 125,0 119,7 115,5 112,5
4 123,3 118,3 114,5 111,8
5 121,7 117,1 113,6 111,2
6 120,2 115,9 112,7 110,7
7 118,8 114,8 112,0 110,3
8 117,5 113,9 111,4 110,0
9 116,3 113,0 110,8 109,8
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,8% (Gold Dynamo Roller)
Carica speciale180 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Gold Dynamo Roller)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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