Risultati della battaglia di ひな

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 4 / 3 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Classic Squiffer : 1 time
Slosher : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Turf Inked + Bonus 861 P
Contanti ? 9.274.157
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / f9e2e85 (Windows AMD64)
Dati extra
Input Class Capture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.646 9 / 12 0,75 42,9%
Dual Squelcher 49 1.710 1 / 2 < 0,50 33,3%
Bamboozler 14 Mk III 50 1.703 4 / 5 < 0,80 44,4%
Classic Squiffer 50 1.625 3 / 4 < 0,75 42,9%
Slosher 50 1.608 1 / 1 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 2.616 12 / 9 1,33 57,1%
Tempered Dynamo Roller 50 861 4 / 3 > 1,33 57,1%
Luna Blaster Neo 50 700 6 / 1 > 6,00 85,7%
Kelp Splat Charger 50 602 2 / 4 < 0,50 33,3%
E-liter 3K Scope 50 453 0 / 1 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [125,0 × 102,9% = 128,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 128,6 120,7 115,5 111,4
1 125,0 119,0 114,2 110,4
2 123,1 117,5 112,9 109,6
3 121,3 116,0 111,8 108,8
4 119,6 114,6 110,8 108,1
5 118,0 113,3 109,8 107,5
6 116,5 112,2 109,0 107,0
7 115,1 111,1 108,3 106,6
8 113,8 110,1 107,7 106,3
9 112,6 109,3 107,1 106,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto99,8% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale141 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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