Resultado de la Batalla de ひな

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Brocha (Baliza transportadora / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 6 / 0 >
Matar la relación 99,99
Matar la tarifa 100,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 6
Superficie pintada + Bono 767 + 1.000 P
Dinero ? 9.444.670
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Ninjalamar Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Superataque Alargabombas Superbuceo
Superataque Tintahorro (ppal.) Superbuceo
Alargabombas Tintahorro (ppal.) Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / f9e2e85 (Windows AMD64)
Datos adicionales
Entrada de la clase Capture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.550 18 / 5 3,60 78,3 %
Brocha 50 1.767 6 / 0 > 99,99 100,0 %
Lanzatintas novato 50 1.707 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Rodillo de carbono 50 1.625 5 / 0 > 99,99 100,0 %
Pincel perpetuo 50 1.451 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Equipo rival 2.095 5 / 18 0,28 21,7 %
Derramatic 50 730 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Devastador exprés 50 525 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Brocha maestra 50 447 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Cargatintas 47 393 0 / 5 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque113,8 % [37,0 × 113,8 % = 42,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 42,1 38,7 36,4 35,2
1 41,0 37,8 36,0 34,9
2 40,0 37,0 35,7 34,7
3 39,0 36,6 35,3 34,4
4 38,1 36,2 35,0 34,2
5 37,3 35,8 34,7 34,0
6 36,7 35,4 34,5 33,9
7 36,3 35,1 34,3 33,8
8 35,9 34,8 34,1 33,7
9 35,5 34,6 33,9 33,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)91,5 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo96,2 % (Brocha)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Brocha)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia109,4 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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