Risultati della battaglia di ひな

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 2 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Bamboozler 14 Mk II : 4 times
Kelp Splat Charger : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Turf Inked + Bonus 643 P
Contanti ? 9.801.859
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 970218d (Windows AMD64)
Dati extra
Input Class Capture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 3.128 25 / 6 4,17 80,6%
Zink Mini Splatling 50 2.130 4 / 1 > 4,00 80,0%
Kelp Splat Charger 50 1.717 4 / 2 > 2,00 66,7%
Bamboozler 14 Mk II 50 1.705 14 / 2 > 7,00 87,5%
Splattershot Pro 50 1.576 3 / 1 > 3,00 75,0%
Bravi ragazzi 2.563 6 / 25 0,24 19,4%
Refurbished Mini Splatling 50 749 1 / 6 < 0,17 14,3%
Splattershot Jr. 50 643 2 / 6 < 0,33 25,0%
Bamboozler 14 Mk III 50 600 3 / 6 < 0,50 33,3%
Custom Splattershot Jr. 50 571 0 / 7 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto110,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale158 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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