Ergebnisse von ひな 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 2 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,33
Tötungsrate 25,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 1
Todesursache
Splattershot Jr. : 3 times
Carbon Roller : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 497 + 1.000 P
Bargeld ? 9.625.164
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Lauftempo + Spezialladezeit +
Ink Recovery Up Spezialladezeit + Spezialladezeit +
Angriff + Spezialladezeit + Bombenreichweite +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 4f23ca6 (Windows AMD64)
Extra Daten
Input Class Capture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.755 19 / 16 1,19 54,3 %
N-ZAP '89 50 1.880 4 / 3 > 1,33 57,1 %
Kelp Splatterscope 50 1.701 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Splattershot Jr. 50 1.677 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Splattershot Jr. 50 1.497 2 / 6 < 0,33 25,0 %
Bösewichte 2.475 16 / 19 0,84 45,7 %
Dynamo Roller 50 742 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Splattershot Jr. 45 728 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Carbon Roller 50 559 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Aerospray RG 43 446 0 / 5 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden102,9 % [28,0 × 102,9 % = 28,8]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,75 Sekunden ( 109,1 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung146 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf104,8 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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