Ergebnisse von ひな 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 3 / 4 <
Tötungsverhältnis 0,75
Tötungsrate 42,9 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 2
Todesursache
Splattershot Jr. : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 893 + 1.000 P
Bargeld ? 9.616.937
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Schnelle Rückkehr Spezialladezeit +
Ink Recovery Up Spezialladezeit + Spezialladezeit +
Angriff + Spezialladezeit + Bombenreichweite +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 4f23ca6 (Windows AMD64)
Extra Daten
Input Class Capture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.711 11 / 16 0,69 40,7 %
Splattershot Jr. 50 1.893 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Kelp Splatterscope 50 1.660 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Dynamo Roller 50 1.625 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Dynamo Roller 50 1.533 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Bösewichte 2.724 16 / 11 1,45 59,3 %
N-ZAP '89 50 964 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Splattershot Jr. 50 698 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Heavy Splatling 50 595 3 / 3 = 1,00 50,0 %
E-liter 3K Scope 50 467 5 / 3 > 1,67 62,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden102,9 % [28,0 × 102,9 % = 28,8]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,75 Sekunden ( 109,1 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung146 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,11 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf104,8 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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