Resultado de la Batalla de ymd

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Mina costera
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 3 / 5 <
Matar la relación 0,60
Matar la tarifa 37,5 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Telentintador 3K : 2 veces
Cargatintas con mira : 1 veces
Bomba básica : 1 veces
Marcador versátil : 1 veces
Superficie pintada + Bono 513 + 1.000 P
Dinero ? 854.115
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Invisibilidad Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Tintahorro (ppal.) Superataque Superbuceo
Tintahorro (ppal.) Recarga rápida Superbuceo
Recarga especial Superataque Superdefensa

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.136 11 / 16 0,69 40,7 %
Tintralladora tecno 50 1.758 4 / 1 > 4,00 80,0 %
Derramatic triple 50 1.513 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Pistola octariana (réplica) 50 1.449 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Lanzatintas B 44 1.416 2 / 6 < 0,33 25,0 %
Equipo rival 2.029 15 / 11 1,36 57,7 %
Cargatintas con mira 50 640 7 / 1 > 7,00 87,5 %
Lanzatintas novato 50 566 0 / 6 < 0,00 0,0 %
Cargatintas con mira 35 433 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Telentintador 3K 50 390 6 / 1 > 6,00 85,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque113,8 % [62,0 × 113,8 % = 70,5]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 70,5 64,9 61,0 59,0
1 68,7 63,4 60,4 58,5
2 67,0 62,0 59,8 58,1
3 65,4 61,3 59,2 57,7
4 63,9 60,6 58,7 57,3
5 62,5 60,0 58,2 57,0
6 61,5 59,4 57,8 56,8
7 60,8 58,9 57,5 56,6
8 60,2 58,4 57,1 56,5
9 59,6 57,9 56,9 56,4
Defensa102,9 %
Uso (ppal.)91,5 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,88 s (104,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Derramatic triple)
Recarga especial175 p (Burbuja)
Duración especial4,50 s (Burbuja)
Reducción especial60,0 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector50,0 %

[2.9.0]
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