Risultati della battaglia di ymd

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Sploosh-o-matic (Squid Beakon / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 5 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splattershot : 3 times
Splattershot Jr. : 1 time
Kraken : 1 time
Turf Inked + Bonus 864 + 1.000 P
Contanti ? 578.469
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ink Recovery Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Main) Ink Recovery Up Swim Speed Up
Ink Saver (Main) Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 3.142 24 / 14 1,71 63,2%
Tentatek Splattershot 37 2.219 8 / 3 > 2,67 72,7%
Sploosh-o-matic 50 1.864 5 / 5 = 1,00 50,0%
Bamboozler 14 Mk III 46 1.541 4 / 2 > 2,00 66,7%
Carbon Roller 50 1.518 7 / 4 > 1,75 63,6%
Cattivi 2.905 14 / 24 0,58 36,8%
Splattershot 50 821 6 / 7 < 0,86 46,2%
Splattershot Jr. 41 770 2 / 5 < 0,40 28,6%
Neo Splash-o-matic 42 716 3 / 7 < 0,43 30,0%
Krak-On Splat Roller 50 598 3 / 5 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [38,0 × 100,0% = 38,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 38,0 36,1 34,5 33,3
1 37,4 35,6 34,1 33,0
2 36,8 35,1 33,7 32,7
3 36,3 34,6 33,4 32,4
4 35,7 34,2 33,1 32,2
5 35,2 33,8 32,8 32,1
6 34,8 33,5 32,5 31,9
7 34,4 33,2 32,3 31,8
8 34,0 32,9 32,1 31,7
9 33,6 32,6 32,0 31,6
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)91,5%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,48 secondi ( 120,8 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto116,4% (Sploosh-o-matic)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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