Ergebnisse von ymd 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Camp Schützenfisch
Waffe Classic Squiffer (Point Sensor / Bubbler)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 2 / 3 <
Tötungsverhältnis 0,67
Tötungsrate 40,0 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Grim Range Blaster : 3 times
Rasen eingefärbt + Bonus 410 + 1.000 P
Bargeld ? 495.849
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Angriff + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Hauptverbrauch Hauptverbrauch Hauptverbrauch
Hauptverbrauch Hauptverbrauch Spezialladezeit +
Spezialladezeit + Ink Recovery Up Hauptverbrauch

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.306 9 / 8 1,12 52,9 %
N-ZAP '89 50 1.959 7 / 2 > 3,50 77,8 %
Splattershot Jr. 50 1.937 0 / 2 < 0,00 0,0 %
Classic Squiffer 50 1.410 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Aerospray PG 30 1.000 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Bösewichte 2.610 8 / 9 0,89 47,1 %
N-ZAP '89 50 1.163 0 / 0 =
.96 Gal Deco 50 601 1 / 0 > 99,99 100,0 %
Grim Range Blaster 50 508 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Tentatek Splattershot 19 338 0 / 4 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden116,6 % [140,0 × 116,6 % = 163,2]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 163,2 150,5 140,0 135,5
1 159,1 147,1 138,5 134,3
2 155,3 143,9 137,1 133,3
3 151,6 140,9 135,8 132,4
4 148,2 139,0 134,7 131,7
5 144,9 137,6 133,6 131,0
6 141,9 136,3 132,7 130,4
7 139,5 135,1 131,9 130,0
8 138,0 134,0 131,2 129,7
9 136,7 133,0 130,6 129,5
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)77,2 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,88 Sekunden ( 104,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Classic Squiffer)
Spezialladung170 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Classic Squiffer)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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