Risultati della battaglia di ymd

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,43
Tasso di uccisione 30,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Kraken : 3 times
Krak-On Splat Roller : 2 times
Splat Roller : 1 time
Cherry H-3 Nozzlenose : 1 time
Turf Inked + Bonus 688 P
Contanti ? 1.880.454
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Run Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Run Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.914 14 / 9 1,56 60,9%
Krak-On Splat Roller 7 2.107 8 / 0 > 99,99 100,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 40 1.725 1 / 4 < 0,25 20,0%
N-ZAP '89 28 1.575 1 / 1 = 1,00 50,0%
Custom Jet Squelcher 50 1.507 4 / 4 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 2.838 9 / 15 0,60 37,5%
Carbon Roller Deco 50 779 2 / 2 = 1,00 50,0%
N-ZAP '89 41 748 2 / 4 < 0,50 33,3%
Splash-o-matic 50 688 3 / 7 < 0,43 30,0%
Luna Blaster 50 623 2 / 2 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni109,1% [28,0 × 109,1% = 30,5]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 30,5 28,0 26,8 25,9
1 29,7 27,6 26,5 25,7
2 29,0 27,3 26,3 25,5
3 28,2 26,9 26,0 25,3
4 27,7 26,6 25,8 25,2
5 27,4 26,4 25,6 25,0
6 27,1 26,1 25,4 24,9
7 26,7 25,9 25,2 24,8
8 26,4 25,6 25,1 24,8
9 26,2 25,4 25,0 24,7
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)93,4%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto113,2% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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