Risultati della battaglia di ぼんまや

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Modo Tower Control
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Splattershot (Burst Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 70 S 74
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 10 / 8 >
Rapporto di uccisione 1,25
Tasso di uccisione 55,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Wasabi Splattershot : 2 times
Octobrush : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Custom Blaster : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Splatterscope : 1 time
Contanti ? 9.994.326
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ninja Squid Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Ink Saver (Main) Swim Speed Up
Ink Saver (Main) Ink Saver (Main) Swim Speed Up
Swim Speed Up Ink Saver (Sub) Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 33 / 25 1,32 56,9%
Custom E-liter 3K Scope 36 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
Grim Range Blaster 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0%
Carbon Roller 50 S 11 / 4 > 2,75 73,3%
Splattershot 50 S 10 / 8 > 1,25 55,6%
Cattivi 24 / 34 0,71 41,4%
Custom Range Blaster 48 S 4 / 10 < 0,40 28,6%
Splash-o-matic 50 S 7 / 10 < 0,70 41,2%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 10 < 0,60 37,5%
E-liter 3K Scope 50 S 7 / 4 > 1,75 63,6%

Effetto abilità

Danni100,0% [35,0 × 100,0% = 35,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 35,0 33,2 31,8 30,6
1 34,4 32,8 31,4 30,4
2 33,9 32,3 31,1 30,1
3 33,4 31,9 30,7 29,9
4 32,9 31,5 30,5 29,7
5 32,5 31,2 30,2 29,5
6 32,0 30,8 30,0 29,4
7 31,7 30,5 29,8 29,3
8 31,3 30,3 29,6 29,2
9 31,0 30,0 29,4 29,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)87,6%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto107,5% (Splattershot)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splattershot)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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