Risultati della battaglia di ぼんまや

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 93 S 87
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,43
Tasso di uccisione 30,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Carbon Roller : 2 times
E-liter 3K Scope : 2 times
Burst Bomb : 2 times
Sloshing Machine Neo : 1 time
Contanti ? 9.960.253
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Main) Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Special Charge Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 35 / 26 1,35 57,4%
Sloshing Machine 50 S 7 / 5 > 1,40 58,3%
Carbon Roller 50 S 11 / 6 > 1,83 64,7%
Carbon Roller 50 S 8 / 9 < 0,89 47,1%
E-liter 3K Scope 50 S 9 / 6 > 1,50 60,0%
Bravi ragazzi 26 / 35 0,74 42,6%
Splattershot Jr. 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
E-liter 3K Scope 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Octobrush 50 S 3 / 9 < 0,33 25,0%
Carbon Roller 44 S 13 / 11 > 1,18 54,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto124,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale175 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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