Risultati della battaglia di ぼんまや

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Arowana Mall
Arma Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Classifica S 21 S 16
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 4 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,36
Tasso di uccisione 26,7%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Forge Splattershot Pro : 5 times
Splatterscope : 2 times
Slosher : 2 times
Inkzooka : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 9.829.679
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Ink Saver (Main) Stealth Jump
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Ink Saver (Main) Ink Saver (Main)
Ink Saver (Main) Ink Recovery Up Ink Saver (Main)
Defense Up Ink Saver (Sub) Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 29 / 15 1,93 65,9%
Forge Splattershot Pro 31 S 12 / 4 > 3,00 75,0%
Slosher 50 S 6 / 4 > 1,50 60,0%
Carbon Roller 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Splatterscope 50 S 6 / 1 > 6,00 85,7%
Bravi ragazzi 15 / 30 0,50 33,3%
Splatterscope 43 S 4 / 6 < 0,67 40,0%
Splash-o-matic 50 S 2 / 6 < 0,33 25,0%
N-ZAP '89 50 S 5 / 7 < 0,71 41,7%
Tempered Dynamo Roller 50 S 4 / 11 < 0,36 26,7%

Effetto abilità

Danni100,0% [125,0 × 100,0% = 125,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)62,9%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto90,0% (Tempered Dynamo Roller)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Tempered Dynamo Roller)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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