Ergebnisse von yhp21 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Tower Control
Bühne Steinköhler-Grube
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang A+ 52 A+ 42
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 8 / 6 >
Tötungsverhältnis 1,33
Tötungsrate 57,1 %
Max Kill Streak 3
Todesursache
Splat Bomb : 2 times
.52 Gal Deco : 1 time
Splatterscope : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
CoroCoro Splat Roller : 1 time
Bargeld ? 2.440.161
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Sekundärverbrauch Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Sekundärverbrauch Spezialdauer + Lauftempo +
Sekundärverbrauch Spezialdauer + Lauftempo +
Sekundärverbrauch Spezialdauer + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 39 / 42 0,93 48,1 %
Luna Blaster Neo 50 A+ 16 / 13 > 1,23 55,2 %
Splatterscope 37 A 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Krak-On Splat Roller 48 A+ 5 / 13 < 0,38 27,8 %
.52 Gal Deco 50 A+ 11 / 7 > 1,57 61,1 %
Gute Kerle 42 / 39 1,08 51,9 %
Luna Blaster Neo 42 A 13 / 14 < 0,93 48,1 %
Splattershot Jr. 50 A+ 8 / 6 > 1,33 57,1 %
Slosher 48 A+ 11 / 8 > 1,38 57,9 %
Tentatek Splattershot 50 A+ 10 / 11 < 0,91 47,6 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)81,5 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit113,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung165 p (Bubbler)
Spezialdauer5,24 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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