Resultado de la Batalla de やこっぺ

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Territorial
Escenario Mina costera
Arma Derramatic triple maestro (Bomba guiada / Superdetector)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 4 / 2 >
Matar la relación 2,00
Matar la tarifa 66,7 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Pistola octariana (réplica) : 1 veces
Tintralladora tecno : 1 veces
Superficie pintada + Bono 624 + 1.000 P
Dinero ? 143.760
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Retorno exprés Retorno exprés Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Retorno exprés Retorno exprés Reducción especial
Retorno exprés Tintahorro (ppal.) Retorno exprés
Tintahorro (ppal.) Retorno exprés Tintahorro (ppal.)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.297 16 / 16 1,00 50,0 %
Derramatic triple maestro 50 1.626 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Derramatic triple maestro 50 1.624 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Derramatic triple maestro 50 1.544 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Derramatic triple maestro 50 1.503 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Equipo rival 1.942 15 / 16 0,94 48,4 %
Tintralladora tecno 50 778 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Pistola octariana (réplica) 50 699 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Derramatic triple maestro 50 465 3 / 6 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)87,6 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Derramatic triple maestro)
Recarga especial200 p (Superdetector)
Duración especial9,00 s (Superdetector)
Reducción especial35,2 % pérdida (Derramatic triple maestro)
Retorno5,20 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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