Résultats du match de やこっぺ

Permalien
Salon Match privé
Mode Défense de zone
Carte Galeries Guppy
Arme Badigeonneur Disco (Gicleur / Laser-perçant)
Niveau 50 ?
Résultat K.-O. Victoire
Rang dans l'équipe 2
Kills / Morts 8 / 1 >
Ratio de Kills 8.00
Taux de Kills 88.9 %
Kill Combo Max 1
Série de Kills Max 7
Cause de la mort
Bombe gluante : 1 temps
Argent ? 108,313
Équipement
Accessoires Vêtements Chaussures
Bonus principal Sans temps morts Sans temps morts Réception réussie
Bonus additionnels Sans temps morts Jauge spéciale + Sans temps morts
Sans temps morts Baisse spéciale - Levée d'encre
Encrémenteur (pr.) Aérodynamisme (Bloqué)

Effet du bonus

Début du match (il y a 7 ans)
Match fini (il y a 7 ans)
Données envoyées (il y a 7 ans)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Données Supplémentaires
Input class VideoCapture
Langue principale ja
Version du jeu 2.12.0
Arme Niveau Rang K/m Ratio Taux
Ton équipe 25 / 11 2.27 69.4 %
Rouleau carbone chic 50 S+ 9 / 2 > 4.50 81.8 %
Badigeonneur Disco 50 S 8 / 1 > 8.00 88.9 %
Épinceau permanent 50 A- 4 / 3 > 1.33 57.1 %
Liquéfi. octarien (rép.) 50 S+ 4 / 5 < 0.80 44.4 %
Adversaires 11 / 26 0.42 29.7 %
Rouleau héroïque (rép.) 50 S 4 / 6 < 0.67 40.0 %
Liquéfi. octarien (rép.) 50 S 4 / 7 < 0.57 36.4 %
Liquéfi. octarien (rép.) 50 S 2 / 8 < 0.25 20.0 %
Seauceur pétillant 50 S 1 / 5 < 0.20 16.7 %

Effet du bonus

Taux de Dégâts infligés100.0 % [28.0 × 100.0 % = 28.0]
Buvard Bonus principal
0 1 2 3
Bonus additionnels 0 28.0 26.6 25.4 24.5
1 27.5 26.2 25.1 24.3
2 27.1 25.9 24.8 24.1
3 26.7 25.5 24.6 23.9
4 26.3 25.2 24.4 23.8
5 26.0 24.9 24.2 23.6
6 25.6 24.7 24.0 23.5
7 25.3 24.4 23.8 23.4
8 25.0 24.2 23.7 23.4
9 24.8 24.0 23.5 23.3
Taux de Défense100.0 %
Utilisation d'encre(Arme principal)95.7 %
Utilisation d'encre(Arme secondaire)100.0 %
Temps de recharge du réservoir2.88 secondes (104.0 %)
Vitesse de course (Humanoïde)100.0 %
Vitesse de course (calamar)100.0 % (Badigeonneur Disco)
Seuil de la jauge de l'arme spéciale155 p (Laser-perçant)
Durée de l'arme spécial 6.00 secondes (Laser-perçant)
Taux de Jauge perdue après liquidation35.2 % défaite (Badigeonneur Disco)
Temps de réapparition5.58 secondes
Temps requis pour faire un super-saut0.95 secondes + 1.90 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.69 secondes
Bombe lancé100.0 %
Sonar100.0 %

[2.9.0]
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