Ergebnisse von やこっぺ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Carbon Roller (Burst Bomb / Inkzooka)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 6 / 4 >
Tötungsverhältnis 1,50
Tötungsrate 60,0 %
Max Kill Streak 4
Todesursache
Heavy Splatling Deco : 3 times
Splattershot Jr. : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 651 P
Bargeld ? 342.583
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Sekundärverbrauch Schwimmtempo + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Schwimmtempo + Schnelle Rückkehr Schwimmtempo +
Lauftempo + Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Schwimmtempo + Sekundärverbrauch Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 2.709 16 / 16 1,00 50,0 %
N-ZAP '89 36 1.777 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Luna Blaster Neo 50 1.667 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Splattershot Jr. 50 1.658 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Heavy Splatling Deco 34 1.607 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Gute Kerle 2.692 16 / 16 1,00 50,0 %
Kelp Splat Charger 50 796 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Neo Sploosh-o-matic 50 668 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Carbon Roller 50 651 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Splattershot Jr. 7 577 1 / 5 < 0,20 16,7 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)83,9 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo116,4 % (Carbon Roller)
Spezialladung220 p (Inkzooka)
Spezialdauer6,00 Sekunden, 6 mal (Inkzooka)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Carbon Roller)
Rückkehr8,11 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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