Ergebnisse von xs姫sx 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Schollensiedlung
Waffe Carbon Roller Deco (Seeker / Bomb Rush)
Rang S+ 51 S+ 46
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 7 / 7 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 4
Todesursache
Tentatek Splattershot : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Slosher : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schwimmtempo + Schwimmtempo + Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Sekundärverbrauch Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Lauftempo + Schwimmtempo +
Schwimmtempo + Schwimmtempo + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 29 / 20 1,45 59,2 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Slosher 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3 %
Carbon Roller 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Gute Kerle 20 / 30 0,67 40,0 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7 %
Carbon Roller Deco 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Wasabi Splattershot 50 S+ 3 / 10 < 0,30 23,1 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)93,4 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit109,4 %
Schwimmtempo119,5 % (Carbon Roller Deco)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Carbon Roller Deco)
Rückkehr8,11 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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