Résultats du match de xs姫sx

Permalien
Salon Solo queue
Mode Expédition risquée
Stage Tours Girelle
Arme Marqueur lourd (Balise de saut / Haut-perceur)
Rang S+ 14 S+ 18
Niveau 50 ?
Résultat Temps écoulé Victoire
Rang dans l'équipe 3
Kills / Morts 4 / 9 <
Ratio de Kills 0.44
Taux de Kills 30.8 %
Série de Kills Max 3
Cause de la mort
Calibre 2000 : 3 temps
Encrifugeur Néo : 3 temps
Bombe splash : 1 temps
Hors limites : 1 temps
Extraceur zoom modifié : 1 temps
Argent ? 9,992,496
Équipement
Accessoires Vêtements Chaussures
Bonus principal Sans temps morts Sans temps morts Baisse spéciale -
Bonus additionnels Baisse spéciale - Baisse spéciale - Baisse spéciale -
Baisse spéciale - Baisse spéciale - Buvard
Baisse spéciale - Baisse spéciale - Baisse spéciale -

Effet du bonus

Début du match (il y a 7 ans)
Match fini (il y a 7 ans)
Données envoyées (il y a 7 ans)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Données Supplémentaires
Input class VideoCapture
Langue principale ja
Version du jeu 2.12.0
Arme Niveau Rang K/m Ratio Taux
Ton équipe 22 / 34 0.65 39.3 %
Liquidateur griffé 50 S+ 7 / 9 < 0.78 43.8 %
Extraceur zoom modifié 50 S+ 2 / 6 < 0.33 25.0 %
Marqueur lourd 50 S+ 4 / 9 < 0.44 30.8 %
Éclablaster XL griffé 50 S+ 9 / 10 < 0.90 47.4 %
Adversaires 30 / 22 1.36 57.7 %
Encrifugeur 50 S+ 10 / 10 = 1.00 50.0 %
Calibre 2000 50 S+ 14 / 5 > 2.80 73.7 %
Extraceur zoom 50 S+ 0 / 1 < 0.00 0.0 %
Extraceur zoom modifié 50 S+ 6 / 6 = 1.00 50.0 %

Effet du bonus

Taux de Dégâts infligés100.0 % [38.0 × 100.0 % = 38.0]
Buvard Bonus principal
0 1 2 3
Bonus additionnels 0 38.0 36.1 34.5 33.3
1 37.4 35.6 34.1 33.0
2 36.8 35.1 33.7 32.7
3 36.3 34.6 33.4 32.4
4 35.7 34.2 33.1 32.2
5 35.2 33.8 32.8 32.1
6 34.8 33.5 32.5 31.9
7 34.4 33.2 32.3 31.8
8 34.0 32.9 32.1 31.7
9 33.6 32.6 32.0 31.6
Taux de Défense102.9 %
Utilisation d'encre(Arme principal)100.0 %
Utilisation d'encre(Arme secondaire)100.0 %
Temps de recharge du réservoir3.00 secondes (100.0 %)
Vitesse de course (Humanoïde)100.0 %
Vitesse de course (calamar)100.0 % (Marqueur lourd)
Seuil de la jauge de l'arme spéciale160 p (Haut-perceur)
Durée de l'arme spécial 6.00 secondes (Haut-perceur)
Taux de Jauge perdue après liquidation0.0 % défaite (Marqueur lourd)
Temps de réapparition6.29 secondes
Temps requis pour faire un super-saut1.00 secondes + 2.00 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.83 secondes
Bombe lancé100.0 %
Sonar100.0 %

[2.9.0]
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