Risultati della battaglia di xs姫sx

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 18 S+ 14
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,38
Tasso di uccisione 27,3%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splash-o-matic : 2 times
Heavy Splatling Deco : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Kraken : 1 time
Fresh Squiffer : 1 time
Contanti ? 8.637.152
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Cold-Blooded Stealth Jump
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Special Charge Up
Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up
Special Charge Up Damage Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 36 / 24 1,50 60,0%
Splash-o-matic 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Fresh Squiffer 50 S+ 11 / 3 > 3,67 78,6%
Octoshot Replica 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Heavy Splatling Deco 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Bravi ragazzi 24 / 36 0,67 40,0%
Dynamo Roller 50 S+ 10 / 9 > 1,11 52,6%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 12 < 0,75 42,9%
Sloshing Machine 50 S+ 3 / 8 < 0,38 27,3%
Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)86,4%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Sloshing Machine)
Carica speciale154 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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