Risultati della battaglia di wakka

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 30 S+ 30
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 7 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,88
Tasso di uccisione 46,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Octoshot Replica : 3 times
Dynamo Roller : 3 times
Suction Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 41.513
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Swim Speed Up
Special Charge Up Special Charge Up Swim Speed Up
Defense Up Quick Super Jump Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 34 / 35 0,97 49,3%
Octobrush 50 S+ 11 / 9 > 1,22 55,0%
Slosher 50 S 9 / 9 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Forge Splattershot Pro 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Cattivi 33 / 37 0,89 47,1%
Tempered Dynamo Roller 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5%
Octoshot Replica 50 S 10 / 9 > 1,11 52,6%
Slosher 50 A- 7 / 12 < 0,58 36,8%
Splash-o-matic 50 A 6 / 10 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale146 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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