Risultati della battaglia di toyofumi

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Moray Towers
Arma Slosher (Burst Bomb / Inkstrike)
Classifica B- 70 B- 82
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 6 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splattershot Jr. : 3 times
Dynamo Roller : 1 time
Splat Bomb : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Contanti ? 246.152
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Damage Up Defense Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Exceptions GameKill(1)
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 25 / 21 1,19 54,3%
Forge Splattershot Pro 50 A+ 11 / 6 > 1,83 64,7%
E-liter 3K Scope 50 A+ 6 / 3 > 2,00 66,7%
Slosher 50 B- 6 / 6 = 1,00 50,0%
Octobrush 48 A+ 2 / 6 < 0,33 25,0%
Cattivi 18 / 27 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S 7 / 5 > 1,40 58,3%
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
Dynamo Roller 50 A 4 / 8 < 0,50 33,3%
Classic Squiffer 50 S 0 / 8 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni108,3% [70,0 × 108,3% = 75,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 75,8 69,7 66,8 64,5
1 73,7 68,7 66,0 63,9
2 71,8 67,9 65,3 63,4
3 70,0 67,0 64,7 63,0
4 69,0 66,3 64,1 62,6
5 68,1 65,6 63,6 62,3
6 67,3 64,9 63,1 62,0
7 66,5 64,3 62,7 61,8
8 65,8 63,8 62,4 61,6
9 65,1 63,3 62,1 61,5
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,38 secondi ( 125,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto113,2% (Slosher)
Carica speciale180 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Slosher)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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