Risultati della battaglia di toyofumi

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica A+ 40 A+ 50
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 8 / 3 >
Rapporto di uccisione 2,67
Tasso di uccisione 72,7%
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
.96 Gal Deco : 2 times
Zink Mini Splatling : 1 time
Contanti ? 306.109
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Damage Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 33 / 17 1,94 66,0%
E-liter 3K Scope 50 A+ 10 / 3 > 3,33 76,9%
Kelp Splatterscope 50 A+ 8 / 3 > 2,67 72,7%
.52 Gal Deco 29 A 8 / 6 > 1,33 57,1%
Custom Dual Squelcher 50 A+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Cattivi 17 / 33 0,52 34,0%
Zink Mini Splatling 35 A+ 2 / 8 < 0,25 20,0%
Bento Splatterscope 50 A+ 1 / 7 < 0,14 12,5%
Wasabi Splattershot 50 A 2 / 5 < 0,40 28,6%
.96 Gal Deco 50 A 12 / 13 < 0,92 48,0%

Effetto abilità

Danni121,4% [160,0 × 121,4% = 194,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 194,2 179,6 167,7 159,1
1 189,6 175,8 164,6 157,8
2 185,2 172,2 161,8 156,6
3 181,0 168,8 159,5 155,6
4 177,0 165,6 158,2 154,7
5 173,3 162,7 157,0 154,0
6 169,9 160,0 156,0 153,3
7 166,6 158,6 155,0 152,8
8 163,6 157,4 154,2 152,5
9 160,9 156,3 153,5 152,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Kelp Splatterscope)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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