Ergebnisse von toyofumi 's Battle

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modus Splat Zones
Bühne Camp Schützenfisch
Waffe Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Rang A+ 56 A+ 46
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 2 / 10 <
Tötungsverhältnis 0,20
Tötungsrate 16,7 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Classic Squiffer : 3 times
Slosher : 3 times
E-liter 3K Scope : 2 times
Inkzooka : 1 time
Inkstrike : 1 time
Bargeld ? 22.726
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Sprunginfiltration
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Spezialabzug - Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Schnelle Rückkehr Supersprung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 31 / 11 2,82 73,8 %
Classic Squiffer 28 A+ 11 / 1 > 11,00 91,7 %
Slosher 47 A+ 8 / 6 > 1,33 57,1 %
E-liter 3K Scope 28 A+ 6 / 1 > 6,00 85,7 %
Sploosh-o-matic 7 28 A+ 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Gute Kerle 11 / 32 0,34 25,6 %
Custom Range Blaster 50 A+ 4 / 8 < 0,50 33,3 %
.52 Gal 50 A+ 3 / 6 < 0,50 33,3 %
Permanent Inkbrush 50 A+ 2 / 8 < 0,25 20,0 %
Tempered Dynamo Roller 50 A+ 2 / 10 < 0,20 16,7 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo94,2 % (Tempered Dynamo Roller)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern55,2 % Verlust (Tempered Dynamo Roller)
Rückkehr5,20 Sekunden
Sprung0,95 Sekunden + 1,90 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,69 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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