Resultado de la Batalla de toyofumi

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Territorial
Escenario Campamento Arowana
Arma Marcador (Baliza transportadora / Tintófono)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 0 / 0 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa N/A
Superficie pintada + Bono 18 + 1.000 P
Dinero ? 282.277
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Remontada Retorno exprés Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Retorno exprés Retorno exprés Superbuceo
Retorno exprés Retorno exprés Superbuceo
Retorno exprés Duración especial Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 310 2 / 0 99,99 100,0 %
Marcador 50 1.156 2 / 0 > 99,99 100,0 %
Marcador versátil 50 1.136 0 / 0 =
Marcador 50 1.018 0 / 0 =
Equipo rival 99 0 / 2 0,00 0,0 %
Barredora Doble SP 46 98 0 / 0 =
Barredora Doble SP 50 1 0 / 1 < 0,00 0,0 %
Brocha 33 0 0 / 1 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [38,0 × 100,0 % = 38,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 38,0 36,1 34,5 33,3
1 37,4 35,6 34,1 33,0
2 36,8 35,1 33,7 32,7
3 36,3 34,6 33,4 32,4
4 35,7 34,2 33,1 32,2
5 35,2 33,8 32,8 32,1
6 34,8 33,5 32,5 31,9
7 34,4 33,2 32,3 31,8
8 34,0 32,9 32,1 31,7
9 33,6 32,6 32,0 31,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Marcador)
Recarga especial160 p (Tintófono)
Duración especial6,23 s (Tintófono)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador)
Retorno5,88 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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