Resultado de la Batalla de toyofumi

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Estudios Esturión
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 2 / 2 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Supercalamar : 1 veces
Telentintador 3K SP : 1 veces
Superficie pintada + Bono 691 + 1.000 P
Dinero ? 57.599
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga rápida Superataque Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Tintahorro (sec.) Superataque Superbuceo
Tintahorro (sec.) Superataque Superbuceo
Tintahorro (sec.) Superataque Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.691 11 / 7 1,57 61,1 %
Marcador fino neo 50 2.045 8 / 0 > 99,99 100,0 %
Cargatintas con mira 50 1.692 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Salpicadora 3000 DX 50 1.691 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Rodillo básico 50 1.263 0 / 4 < 0,00 0,0 %
Equipo rival 2.105 7 / 11 0,64 38,9 %
Dinamorrodillo T 49 1.069 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Devastador exprés 50 539 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Telentintador 3K SP 50 497 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Rodillo de carbono 50 0 0 / 0 =

Efecto de la potenciad

Ataque115,9 % [52,0 × 115,9 % = 60,3]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 60,3 55,5 51,8 50,1
1 58,8 54,3 51,2 49,7
2 57,3 53,1 50,7 49,3
3 56,0 52,0 50,3 49,0
4 54,7 51,4 49,8 48,7
5 53,5 50,9 49,4 48,5
6 52,4 50,4 49,1 48,3
7 51,6 50,0 48,8 48,1
8 51,1 49,6 48,5 48,0
9 50,6 49,2 48,3 47,9
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)90,4 %
Recarga2,60 s (115,4 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial75,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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