Risultati della battaglia di tm

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Port Mackerel
Arma Luna Blaster Neo (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 31 S+ 31
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 3 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,60
Tasso di uccisione 37,5%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Cherry H-3 Nozzlenose : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
CoroCoro Splat Roller : 1 time
Contanti ? 140.162
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Quick Respawn Swim Speed Up Stealth Jump
Abilità secondarie Quick Respawn Damage Up Swim Speed Up
Special Charge Up Quick Respawn Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 15 / 6 2,50 71,4%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 8 / 1 > 8,00 88,9%
E-liter 3K Scope 50 S 3 / 1 > 3,00 75,0%
Krak-On Splat Roller 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0%
Classic Squiffer 50 S+ 1 / 2 < 0,50 33,3%
Bravi ragazzi 6 / 15 0,40 28,6%
Luna Blaster Neo 50 S+ 3 / 5 < 0,60 37,5%
Zink Mini Splatling 50 S 1 / 3 < 0,33 25,0%
Dynamo Roller 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0%
Sloshing Machine Neo 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [125,0 × 102,9% = 128,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 128,6 120,7 115,5 111,4
1 125,0 119,0 114,2 110,4
2 123,1 117,5 112,9 109,6
3 121,3 116,0 111,8 108,8
4 119,6 114,6 110,8 108,1
5 118,0 113,3 109,8 107,5
6 116,5 112,2 109,0 107,0
7 115,1 111,1 108,3 106,6
8 113,8 110,1 107,7 106,3
9 112,6 109,3 107,1 106,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto113,2% (Luna Blaster Neo)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Luna Blaster Neo)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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