Resultado de la Batalla de ちあき

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Patio)
Estilo Pintazonas
Escenario Complejo Medusa
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Rango S+ 75 S+ 75
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 6 / 8 <
Matar la relación 0,75
Matar la tarifa 42,9 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Derramatic triple : 4 veces
Rodillo de carbono : 2 veces
Supercalamar : 1 veces
Kalarrapid γ : 1 veces
Dinero ? 260.774
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga especial Alargabombas Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Recarga especial Duración especial Recarga especial
Recarga especial Duración especial Recarga especial
Reducción especial Recarga rápida Recarga especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 28 / 20 1,40 58,3 %
Derramatic triple 50 S+ 11 / 2 > 5,50 84,6 %
Kalarrapid γ 50 S+ 8 / 5 > 1,60 61,5 %
Rodillo de carbono 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Lanzatintas B 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4 %
Tu equipo 20 / 28 0,71 41,7 %
Lanzatintas plus frambuesa 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Derramatic triple 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9 %
Dinamorrodillo 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7 %
Teledevastador SP 50 S+ 3 / 7 < 0,43 30,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,88 s (104,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Derramatic triple)
Recarga especial150 p (Burbuja)
Duración especial5,01 s (Burbuja)
Reducción especial55,2 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia115,2 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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