Risultati della battaglia di tayabou

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Slosher (Burst Bomb / Inkstrike)
Classifica S+ 37 S+ 37
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 3 times
Rapid Blaster : 2 times
Cherry H-3 Nozzlenose : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Contanti ? 767.314
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Quick Respawn Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Defense Up Swim Speed Up
Damage Up Quick Respawn Swim Speed Up
Ink Recovery Up Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / bd476da (Linux armv7l)
Dati extra
Input Class PynqCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 36 / 31 1,16 53,7%
Rapid Blaster 50 S+ 11 / 6 > 1,83 64,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
E-liter 3K Scope 34 S+ 12 / 6 > 2,00 66,7%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%
Bravi ragazzi 30 / 36 0,83 45,5%
Heavy Splatling Deco 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Slosher 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9%
Tentatek Splattershot 50 S+ 10 / 10 = 1,00 50,0%
Octoshot Replica 50 S+ 3 / 11 < 0,27 21,4%

Effetto abilità

Danni113,8% [70,0 × 113,8% = 79,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 79,6 73,3 68,9 66,6
1 77,6 71,6 68,2 66,1
2 75,7 70,0 67,5 65,6
3 73,9 69,2 66,8 65,1
4 72,1 68,4 66,3 64,7
5 70,5 67,7 65,7 64,4
6 69,4 67,0 65,3 64,1
7 68,7 66,4 64,9 63,9
8 67,9 65,9 64,5 63,7
9 67,3 65,4 64,2 63,6
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Slosher)
Carica speciale180 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Slosher)
Respawn6,66 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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