Risultati della battaglia di たまごごはん

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Zink Mini Splatling (Disruptor / Bubbler)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 4 / 2 >
Rapporto di uccisione 2,00
Tasso di uccisione 66,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Carbon Roller : 2 times
Turf Inked + Bonus 823 + 1.000 P
Contanti ? 8.716.376
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Run Speed Up Run Speed Up
Special Charge Up Run Speed Up Run Speed Up
Special Charge Up Special Charge Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.649 13 / 10 1,30 56,5%
Zink Mini Splatling 50 1.823 4 / 2 > 2,00 66,7%
Splash-o-matic 50 1.720 2 / 3 < 0,67 40,0%
E-liter 3K Scope 50 1.583 6 / 1 > 6,00 85,7%
Custom Jet Squelcher 50 1.523 1 / 4 < 0,25 20,0%
Cattivi 2.499 10 / 13 0,77 43,5%
Carbon Roller 50 767 6 / 2 > 3,00 75,0%
Sloshing Machine 50 687 2 / 6 < 0,33 25,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 605 0 / 1 < 0,00 0,0%
Luna Blaster Neo 43 440 2 / 4 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa129,8%
Velocità di nuoto100,0% (Zink Mini Splatling)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Zink Mini Splatling)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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