Resultado de la Batalla de たまごごはん

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Torre
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Teledevastador SP (Bomba básica / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Derrotado
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 6 / 6 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Teledevastador SP : 6 veces
Dinero ? 9.348.601
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Invisibilidad Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Supercarrera Superbuceo Supercarrera
Tintahorro (sec.) Superbuceo Supercarrera
Supercarrera Superbuceo Supercarrera

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 6 / 6 1,00 50,0 %
Teledevastador SP 50 A+ 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Derramatic triple maestro 50 S+ 0 / 0 =
Tu equipo 6 / 6 1,00 50,0 %
Teledevastador SP 50 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Teledevastador SP 50 S 0 / 0 =

Efecto de la potenciad

Ataque109,1 % [125,0 × 109,1 % = 136,4]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 136,4 125,0 119,8 115,8
1 132,7 123,3 118,5 114,8
2 129,3 121,8 117,2 113,9
3 126,0 120,3 116,1 113,1
4 123,9 118,9 115,1 112,4
5 122,3 117,6 114,1 111,8
6 120,8 116,5 113,3 111,3
7 119,4 115,4 112,6 110,9
8 118,1 114,4 112,0 110,6
9 116,9 113,6 111,4 110,4
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera121,7 %
Buceo106,9 % (Teledevastador SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial40,0 % pérdida (Teledevastador SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector50,0 %

[2.9.0]
Powered by ギアパワー検証 - スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki*