Ergebnisse von ぎゃつびー 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Blauflossen-Depot
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Rang A 80 A 70
Ebene 22 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 4 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,67
Tötungsrate 40,0 %
Todesursache
Tentatek Splattershot : 2 times
Zink Mini Splatling : 2 times
Krak-On Splat Roller : 1 time
Aerospray PG : 1 time
Bargeld ? 44.001
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Angriff + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Hauptverbrauch Schwimmtempo +
Schwimmtempo + Angriff + Schwimmtempo +
Bombenreichweite + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 28 / 22 1,27 56,0 %
Heavy Splatling Remix 45 A 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Zink Mini Splatling 50 A+ 11 / 4 > 2,75 73,3 %
Tentatek Splattershot 45 A+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Carbon Roller 50 A 3 / 7 < 0,43 30,0 %
Gute Kerle 21 / 33 0,64 38,9 %
Carbon Roller Deco 48 A 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Splattershot Jr. 50 A 5 / 12 < 0,42 29,4 %
.52 Gal Deco 30 A 5 / 10 < 0,50 33,3 %
Kelp Splatterscope 22 A 4 / 6 < 0,67 40,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden118,5 % [160,0 × 118,5 % = 189,6]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 189,6 175,0 163,1 156,5
1 184,9 171,2 160,0 155,2
2 180,5 167,5 158,4 154,1
3 176,4 164,2 157,0 153,1
4 172,4 161,0 155,6 152,2
5 168,7 158,9 154,5 151,4
6 165,3 157,4 153,4 150,8
7 162,0 156,1 152,5 150,3
8 159,5 154,8 151,7 149,9
9 157,9 153,7 151,0 149,7
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)95,7 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo108,9 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung155 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf104,8 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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