Risultati della battaglia di ジャイアントキムラ

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Classifica S+ 20 S+ 16
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 1 / 2 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Classic Squiffer : 1 time
Contanti ? 9.933.785
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Damage Up
Abilità secondarie Defense Up Ink Saver (Main) Defense Up
Damage Up Ink Saver (Main) Ink Saver (Main)
Damage Up Ink Saver (Main) Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 11 / 2 5,50 84,6%
Custom Range Blaster 50 S+ 6 / 1 > 6,00 85,7%
Classic Squiffer 50 S+ 4 / 0 > 99,99 100,0%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 1 / 0 > 99,99 100,0%
Bento Splatterscope 50 S+ 0 / 1 < 0,00 0,0%
Bravi ragazzi 2 / 11 0,18 15,4%
Kelp Splatterscope 50 S+ 0 / 3 < 0,00 0,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 0 / 3 < 0,00 0,0%
Bamboozler 14 Mk III 50 S+ 1 / 3 < 0,33 25,0%
Kelp Splatterscope 50 S+ 1 / 2 < 0,50 33,3%

Effetto abilità

Danni125,1% [160,0 × 125,1% = 200,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 200,2 185,7 173,7 164,4
1 195,6 181,8 170,7 162,1
2 191,2 178,2 167,8 160,0
3 187,0 174,8 165,2 159,0
4 183,1 171,7 162,8 158,1
5 179,4 168,7 160,7 157,3
6 175,9 166,0 159,3 156,7
7 172,7 163,6 158,4 156,2
8 169,7 161,4 157,6 155,8
9 166,9 159,6 156,9 155,6
Difesa108,3%
Uso dell'inchiostro (principale)83,9%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Kelp Splatterscope)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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