Ergebnisse von ジャイアントキムラ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Splat Zones
Bühne Anchobit Games HQ
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Rang S+ 32 S+ 28
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 7 / 7 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
Tri-Slosher : 4 times
Dynamo Roller : 2 times
Grim Range Blaster : 1 time
Bargeld ? 9.927.990
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Angriff + Angriff + Angriff +
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Hauptverbrauch Verteidigung +
Angriff + Hauptverbrauch Hauptverbrauch
Angriff + Hauptverbrauch Verteidigung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 26 / 19 1,37 57,8 %
Carbon Roller 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Tri-Slosher 31 S+ 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Dynamo Roller 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Grim Range Blaster 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4 %
Gute Kerle 19 / 26 0,73 42,2 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0 %
Custom Range Blaster 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 0 / 6 < 0,00 0,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden125,1 % [160,0 × 125,1 % = 200,2]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 200,2 185,7 173,7 164,4
1 195,6 181,8 170,7 162,1
2 191,2 178,2 167,8 160,0
3 187,0 174,8 165,2 159,0
4 183,1 171,7 162,8 158,1
5 179,4 168,7 160,7 157,3
6 175,9 166,0 159,3 156,7
7 172,7 163,6 158,4 156,2
8 169,7 161,4 157,6 155,8
9 166,9 159,6 156,9 155,6
Haltbarkeit108,3 %
Tintenverbrauch (Primär)83,9 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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