Resultado de la Batalla de ジャイアントキムラ

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Torre
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Telentintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Rango S+ 20 S+ 20
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 2 / 5 <
Matar la relación 0,40
Matar la tarifa 28,6 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Telentintador 3K SP : 3 veces
Bomba guiada : 1 veces
Ultradevastador neo : 1 veces
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Superataque Superataque
Potenciadors secundarias Superdefensa Tintahorro (ppal.) Superdefensa
Superataque Tintahorro (ppal.) Tintahorro (ppal.)
Superataque Tintahorro (ppal.) Superdefensa

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 35 / 15 2,33 70,0 %
Salpicadora 2000 50 S 14 / 5 > 2,80 73,7 %
Telentintador 3K SP 50 S 10 / 2 > 5,00 83,3 %
Teledevastador SP 50 S 9 / 3 > 3,00 75,0 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Equipo rival 15 / 35 0,43 30,0 %
Lanzatintas B 50 S 5 / 10 < 0,50 33,3 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Ultradevastador neo 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6 %
Rodillo de carbono DX 37 S 2 / 11 < 0,18 15,4 %

Efecto de la potenciad

Ataque125,1 % [180,0 × 125,1 % = 225,3]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 225,3 208,9 195,4 184,9
1 220,0 204,6 192,0 182,3
2 215,1 200,5 188,8 180,0
3 210,4 196,7 185,8 178,9
4 206,0 193,1 183,2 177,9
5 201,8 189,8 180,7 177,0
6 197,9 186,8 179,2 176,3
7 194,3 184,0 178,2 175,7
8 190,9 181,5 177,3 175,3
9 187,8 179,6 176,5 175,0
Defensa108,3 %
Uso (ppal.)83,9 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo90,0 % (Telentintador 3K SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (Telentintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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