Resultado de la Batalla de ジャイアントキムラ

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Torre
Escenario Mina costera
Arma Telentintador 3K SP (Baliza transportadora / Supercalamar)
Rango S+ 20 S+ 20
Nivel 50 ?
Resultado El tiempo ha terminado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 5 / 5 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Devastador SP : 1 veces
Lanzatintas B : 1 veces
Rodillo de carbono : 1 veces
Entintador 3K : 1 veces
Telentintador 3K : 1 veces
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superataque Superataque Superataque
Potenciadors secundarias Superdefensa Tintahorro (ppal.) Superdefensa
Superataque Tintahorro (ppal.) Tintahorro (ppal.)
Superataque Tintahorro (ppal.) Superdefensa

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 33 / 25 1,32 56,9 %
Salpicadora 2000 50 S 16 / 6 > 2,67 72,7 %
Lanzatintas B 50 S+ 10 / 6 > 1,67 62,5 %
Telentintador 3K SP 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Cargatintas con mira 50 A+ 2 / 8 < 0,25 20,0 %
Equipo rival 24 / 36 0,67 40,0 %
Telentintador 3K 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Rodillo de carbono 50 S 6 / 10 < 0,60 37,5 %
Devastador SP 41 S 6 / 12 < 0,50 33,3 %
Rodillo de carbono 50 S 5 / 9 < 0,56 35,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque125,1 % [180,0 × 125,1 % = 225,3]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 225,3 208,9 195,4 184,9
1 220,0 204,6 192,0 182,3
2 215,1 200,5 188,8 180,0
3 210,4 196,7 185,8 178,9
4 206,0 193,1 183,2 177,9
5 201,8 189,8 180,7 177,0
6 197,9 186,8 179,2 176,3
7 194,3 184,0 178,2 175,7
8 190,9 181,5 177,3 175,3
9 187,8 179,6 176,5 175,0
Defensa108,3 %
Uso (ppal.)83,9 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo90,0 % (Telentintador 3K SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial60,0 % pérdida (Telentintador 3K SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
Powered by ギアパワー検証 - スプラトゥーン(Splatoon) for 2ch Wiki*