Ergebnisse von θ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Camp Schützenfisch
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S 12 S 7
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 6 / 5 >
Tötungsverhältnis 1,20
Tötungsrate 54,5 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Krak-On Splat Roller : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Explosion der Goldfischkanone : 1 time
Bargeld ? 278.572
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Endspurt Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Lauftempo + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 25 / 29 0,86 46,3 %
Krak-On Splat Roller 50 S 11 / 11 = 1,00 50,0 %
Tentatek Splattershot 43 S 6 / 10 < 0,60 37,5 %
E-liter 3K Scope 30 S 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Custom Dual Squelcher 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Gute Kerle 28 / 26 1,08 51,9 %
Octoshot Replica 50 S 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Custom Range Blaster 49 S 7 / 9 < 0,78 43,8 %
Splattershot Jr. 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Splatterscope 28 S 8 / 7 > 1,14 53,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [28,0 × 105,6 % = 29,6]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo110,9 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung161 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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