Résultats du match de θ

Permalien
Salon Solo Queue
Mode Mission Bazookarpe
Stage Lotissement Filament
Arme Liquidateur Jr. (Bombe splash / Bouclier)
Rang A+ 34 A+ 46
Niveau 50 ?
Résultat Temps écoulé Victoire
Rang dans l'équipe 4
Kills / Morts 3 / 7 <
Ratio de Kills 0.43
Taux de Kills 30.0 %
Série de Kills Max 3
Cause de la mort
Liquidateur Wasabi : 3 times
Bombe splash : 2 times
Liquidateur Jr. : 1 time
Marqueur lourd 7 : 1 time
Argent ? 226,532
Équipement
Headgear Clothing Shoes
Aptitude principale Ultime sursaut Jauge spéciale + Pieds au sec
Aptitudes secondaires Jauge spéciale + Turbo-calamar Turbo-calamar
Force de frappe Turbo-calamar Turbo-calamar
Force de frappe Course à pied Turbo-calamar

Effet de capacité

Début du match (il y a 7 ans)
Match fini (il y a 7 ans)
Données envoyées (il y a 7 ans)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Données Supplémentaires
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Version du jeu 2.12.0
Arme Niveau Rang k/m Ratio Taux
Ton équipe 29 / 31 0.94 48.3 %
Dépoteur 50 A+ 10 / 9 > 1.11 52.6 %
Liquidateur Wasabi 50 A+ 8 / 7 > 1.14 53.3 %
Liquidateur pro 50 A+ 8 / 8 = 1.00 50.0 %
Liquidateur Jr. 50 A+ 3 / 7 < 0.43 30.0 %
Adversaires 31 / 29 1.07 51.7 %
Liquidateur Jr. 50 A 7 / 9 < 0.78 43.8 %
Liquidateur Wasabi 45 A+ 5 / 7 < 0.71 41.7 %
Liquidateur Wasabi 50 A+ 11 / 8 > 1.38 57.9 %
Badigeonneur Disco 50 A+ 8 / 5 > 1.60 61.5 %

Effet de capacité

Dommage105.6 % [28.0 × 105.6 % = 29.6]
Buvard Aptitude principale
0 1 2 3
Aptitudes secondaires 0 29.6 27.5 26.3 25.4
1 28.8 27.1 26.0 25.2
2 28.0 26.7 25.7 25.0
3 27.6 26.4 25.5 24.8
4 27.2 26.1 25.2 24.6
5 26.9 25.8 25.0 24.5
6 26.5 25.6 24.8 24.4
7 26.2 25.3 24.7 24.3
8 25.9 25.1 24.5 24.2
9 25.6 24.9 24.4 24.2
Défense100.0 %
Utilisation de l'encre(Principal)100.0 %
Utilisation de l'encre (sous)100.0 %
Récupération de l'encre3.00 secondes (100.0 %)
Vitesse de course104.8 %
Vitesse de nage110.9 % (Liquidateur Jr.)
Tarifs spéciaux161 p (Bouclier)
Durée spéciale4.50 secondes (Bouclier)
Économie spéciale60.0 % défaite (Liquidateur Jr.)
Respawn8.50 secondes
Sauter1.00 secondes + 2.00 secondes + 0.67 secondes + 0.17 secondes = 3.83 secondes
Lancez une bombe100.0 %
Echolocator100.0 %

[2.9.0]
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