Risultati della battaglia di θ

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S 39 S 44
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,83
Tasso di uccisione 45,5%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
.52 Gal : 2 times
Krak-On Splat Roller : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Rainmaker Inksplosion : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Contanti ? 184.697
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Last-Ditch Effort Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 36 / 22 1,64 62,1%
Octoshot Replica 42 S 10 / 6 > 1,67 62,5%
Carbon Roller 44 S 8 / 6 > 1,33 57,1%
Splattershot Jr. 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5%
Tentatek Splattershot 50 S 13 / 4 > 3,25 76,5%
Cattivi 20 / 37 0,54 35,1%
Krak-On Splat Roller 49 S 6 / 10 < 0,60 37,5%
.52 Gal 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9%
Wasabi Splattershot 50 S 3 / 10 < 0,30 23,1%
E-liter 3K Scope 50 S 2 / 9 < 0,22 18,2%

Effetto abilità

Danni105,6% [28,0 × 105,6% = 29,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto110,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale161 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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