Ergebnisse von θ 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Mahi-Mahi-Resort
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S 39 S 44
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 5 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,83
Tötungsrate 45,5 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
.52 Gal : 2 times
Krak-On Splat Roller : 1 time
Ausserhalb der Karte : 1 time
Explosion der Goldfischkanone : 1 time
Wasabi Splattershot : 1 time
Bargeld ? 184.697
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Endspurt Spezialladezeit + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Angriff + Lauftempo + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 36 / 22 1,64 62,1 %
Octoshot Replica 42 S 10 / 6 > 1,67 62,5 %
Carbon Roller 44 S 8 / 6 > 1,33 57,1 %
Splattershot Jr. 50 S 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Tentatek Splattershot 50 S 13 / 4 > 3,25 76,5 %
Bösewichte 20 / 37 0,54 35,1 %
Krak-On Splat Roller 49 S 6 / 10 < 0,60 37,5 %
.52 Gal 50 S 9 / 8 > 1,12 52,9 %
Wasabi Splattershot 50 S 3 / 10 < 0,30 23,1 %
E-liter 3K Scope 50 S 2 / 9 < 0,22 18,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden105,6 % [28,0 × 105,6 % = 29,6]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo110,9 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung161 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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