Ergebnisse von mrkm 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe N-ZAP '89 (Sprinkler / Inkstrike)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 4 / 5 <
Tötungsverhältnis 0,80
Tötungsrate 44,4 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 2
Todesursache
Splattershot : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Neo Sploosh-o-matic : 1 time
Sploosh-o-matic 7 : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 802 + 1.000 P
Bargeld ? 351.081
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Schwimmtempo + Lauftempo +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Lauftempo + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Lauftempo + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Lauftempo + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 793051d (Darwin x86_64)
Extra Daten
Input Class CVFile
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.711 17 / 17 1,00 50,0 %
N-ZAP '89 50 1.802 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Wasabi Splattershot 50 1.778 9 / 3 > 3,00 75,0 %
Neo Splash-o-matic 50 1.716 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Bamboozler 14 Mk II 50 1.415 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Bösewichte 2.519 17 / 17 1,00 50,0 %
Sploosh-o-matic 7 47 721 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Splattershot 50 662 7 / 5 > 1,40 58,3 %
Custom Range Blaster 50 583 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Neo Sploosh-o-matic 50 553 2 / 3 < 0,67 40,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit126,5 %
Schwimmtempo113,2 % (N-ZAP '89)
Spezialladung180 p (Inkstrike)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Inkstrike)
Speziell speichern40,0 % Verlust (N-ZAP '89)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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