Ergebnisse von saya 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Tümmlerkuppel
Waffe Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Rang S+ 20 S+ 24
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Won
Rang im Team 4
Tötungen / Todesfälle 2 / 7 <
Tötungsverhältnis 0,29
Tötungsrate 22,2 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Kelp Splatterscope : 2 times
Schuss der Goldfischkanone : 2 times
Fresh Squiffer : 2 times
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Heimsuchung Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Spezialabzug - Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 20 / 19 1,05 51,3 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 4 > 2,00 66,7 %
Custom Range Blaster 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Splattershot Jr. 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Bösewichte 19 / 20 0,95 48,7 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Fresh Squiffer 50 S+ 9 / 5 > 1,80 64,3 %
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Tri-Slosher 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)93,4 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Splattershot Jr.)
Spezialladung180 p (Bubbler)
Spezialdauer4,50 Sekunden (Bubbler)
Speziell speichern55,2 % Verlust (Splattershot Jr.)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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