Resultado de la Batalla de さとり

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Pintazonas
Escenario Jardín botánico
Arma Teledevastador SP (Bomba básica / Supercalamar)
Rango S+ 28 S+ 28
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 7 / 4 >
Matar la relación 1,75
Matar la tarifa 63,6 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
N-ZAP 89 : 2 veces
Salpicadora 3000 DX : 1 veces
N-ZAP 85 : 1 veces
Dinero ? 1.331.722
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Tintahorro (sec.) Ninjalamar Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Superbuceo Reducción especial Superbuceo
Superbuceo Reducción especial Superbuceo
Superbuceo Tintahorro (ppal.) Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 17 / 7 2,43 70,8 %
Teledevastador SP 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Telentintador 3K 50 S 5 / 1 > 5,00 83,3 %
Kalarrapid γ 50 S 4 / 1 > 4,00 80,0 %
Cargatintas con mira B 50 S 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Equipo rival 7 / 17 0,41 29,2 %
Salpicadora 3000 DX 50 S 3 / 4 < 0,75 42,9 %
N-ZAP 89 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Cargatintas con mira 36 S 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Lanzatintas plus 50 S 0 / 3 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)89,4 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo101,4 % (Teledevastador SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial30,6 % pérdida (Teledevastador SP)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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