Resultado de la Batalla de さとり

Enlace permanente
Vestíbulo Combate privado
Estilo Territorial
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 3 / 5 <
Matar la relación 0,60
Matar la tarifa 37,5 %
Racha máxima de muertes 3
Causa de la Muerte
Derramatic triple : 5 veces
Superficie pintada + Bono 443 + 1.000 P
Dinero ? 411.896
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga especial Recarga especial Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Recarga especial Recarga especial Recarga especial
Superataque Superataque Superataque
Duración especial Recarga especial Recarga especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 443 3 / 5 0,60 37,5 %
Derramatic triple 50 1.443 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Equipo rival 403 5 / 3 1,67 62,5 %
Derramatic triple 50 403 5 / 3 > 1,67 62,5 %

Efecto de la potenciad

Ataque108,3 % [62,0 × 108,3 % = 67,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 67,1 61,7 59,1 57,1
1 65,3 60,9 58,5 56,6
2 63,6 60,1 57,9 56,2
3 62,0 59,4 57,3 55,8
4 61,2 58,7 56,8 55,4
5 60,4 58,1 56,3 55,1
6 59,6 57,5 55,9 54,9
7 58,9 57,0 55,6 54,7
8 58,3 56,5 55,2 54,6
9 57,7 56,0 55,0 54,5
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Derramatic triple)
Recarga especial144 p (Burbuja)
Duración especial4,76 s (Burbuja)
Reducción especial60,0 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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