Risultati della battaglia di sakura

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 17 S+ 13
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 7 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,75
Tasso di uccisione 63,6%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 6
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 1 time
Suction Bomb : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 1.651.887
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Run Speed Up Cold-Blooded Run Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Run Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Defense Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 26 / 14 1,86 65,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 2 > 4,50 81,8%
Custom Range Blaster 46 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0%
Bravi ragazzi 14 / 26 0,54 35,0%
N-ZAP '89 50 S+ 0 / 9 < 0,00 0,0%
.52 Gal 50 S+ 7 / 8 < 0,88 46,7%
Custom Hydra Splatling 50 S+ 0 / 5 < 0,00 0,0%
Splattershot Jr. 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa136,5%
Velocità di nuoto108,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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