Ergebnisse von regza 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Dekabahnstation
Waffe Tempered Dynamo Roller (Seeker / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 9 / 5 >
Tötungsverhältnis 1,80
Tötungsrate 64,3 %
Max Kill Combo 1
Max Kill Streak 3
Todesursache
Hero Charger Replica : 2 times
E-liter 3K Scope : 2 times
N-ZAP '89 : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 544 P
Bargeld ? 552.101
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Hauptverbrauch Schwimmtempo + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Verteidigung + Schwimmtempo + Verteidigung +
Verteidigung + Verteidigung + Verteidigung +
Schwimmtempo + Verteidigung + Lauftempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 2.721 20 / 13 1,54 60,6 %
Hero Shot Replica 50 1.967 6 / 3 > 2,00 66,7 %
N-ZAP '85 50 1.637 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Aerospray MG 46 1.587 1 / 4 < 0,25 20,0 %
E-liter 3K Scope 41 1.530 10 / 2 > 5,00 83,3 %
Gute Kerle 2.221 13 / 20 0,65 39,4 %
N-ZAP '89 50 763 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Tempered Dynamo Roller 50 544 9 / 5 > 1,80 64,3 %
L-3 Nozzlenose 42 499 1 / 6 < 0,17 14,3 %
Aerospray PG 39 415 1 / 4 < 0,25 20,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit115,2 %
Tintenverbrauch (Primär)86,4 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo100,3 % (Tempered Dynamo Roller)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Tempered Dynamo Roller)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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