Risultati della battaglia di ry0ta

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Custom Hydra Splatling (Sprinkler / Bubbler)
Classifica S 15 S 10
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 7 <
Rapporto di uccisione 0,43
Tasso di uccisione 30,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Luna Blaster Neo : 3 times
Kraken : 2 times
Colpo di pioggia : 1 time
Custom Range Blaster : 1 time
Contanti ? 4.625.434
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Recovery Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Swim Speed Up
Damage Up Run Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 31 0,90 47,5%
Custom Range Blaster 50 S 12 / 7 > 1,71 63,2%
Luna Blaster Neo 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
.52 Gal 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Rapid Blaster Pro 50 S 1 / 8 < 0,12 11,1%
Bravi ragazzi 31 / 28 1,11 52,5%
Carbon Roller 50 S 11 / 5 > 2,20 68,8%
Custom Range Blaster 27 S 9 / 6 > 1,50 60,0%
Custom Hydra Splatling 50 S 3 / 7 < 0,43 30,0%
Custom Range Blaster 50 S 8 / 10 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni110,7% [35,0 × 110,7% = 38,7]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 38,7 35,6 33,9 32,7
1 37,7 34,8 33,5 32,4
2 36,8 34,4 33,1 32,2
3 35,9 34,0 32,8 32,0
4 35,0 33,6 32,5 31,8
5 34,6 33,3 32,3 31,6
6 34,1 32,9 32,0 31,5
7 33,7 32,6 31,8 31,4
8 33,4 32,4 31,7 31,3
9 33,0 32,1 31,5 31,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa122,9%
Velocità di nuoto96,2% (Custom Hydra Splatling)
Carica speciale180 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Hydra Splatling)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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