Risultati della battaglia di ろれんつ

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Classic Squiffer (Point Sensor / Bubbler)
Classifica S+ 87 S+ 87
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 4 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 2 times
Splash-o-matic : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 812.788
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Special Charge Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Damage Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 16 / 13 1,23 55,2%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
N-ZAP '83 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%
Splash-o-matic 50 S+ 3 / 4 < 0,75 42,9%
Gold Dynamo Roller 50 S+ 1 / 2 < 0,50 33,3%
Bravi ragazzi 13 / 16 0,81 44,8%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%
Classic Squiffer 50 S+ 3 / 4 < 0,75 42,9%
Tentatek Splattershot 50 S+ 1 / 5 < 0,20 16,7%

Effetto abilità

Danni102,9% [140,0 × 102,9% = 144,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 144,1 135,2 129,4 124,8
1 140,0 133,3 127,9 123,7
2 137,9 131,5 126,5 122,7
3 135,8 129,9 125,2 121,8
4 133,9 128,4 124,1 121,0
5 132,1 126,9 123,0 120,4
6 130,4 125,6 122,1 119,8
7 128,9 124,4 121,3 119,4
8 127,4 123,4 120,6 119,0
9 126,1 122,4 120,0 118,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto112,7% (Classic Squiffer)
Carica speciale150 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Classic Squiffer)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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