Risultati della battaglia di たらの芽

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica A 43 A 33
Livello 42 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 10 <
Rapporto di uccisione 0,50
Tasso di uccisione 33,3%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 6 times
Custom Range Blaster : 2 times
Kraken : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 86.185
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Cold-Blooded Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Damage Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 17 2,18 68,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 14 / 6 > 2,33 70,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 10 / 6 > 1,67 62,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 3 > 2,67 72,7%
E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4%
Bravi ragazzi 17 / 37 0,46 31,5%
Dynamo Roller 50 S+ 6 / 8 < 0,75 42,9%
Splattershot Jr. 42 A 5 / 10 < 0,50 33,3%
Zink Mini Splatling 50 S+ 3 / 8 < 0,38 27,3%
Classic Squiffer 50 S+ 3 / 11 < 0,27 21,4%

Effetto abilità

Danni105,6% [28,0 × 105,6% = 29,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 29,6 27,5 26,3 25,4
1 28,8 27,1 26,0 25,2
2 28,0 26,7 25,7 25,0
3 27,6 26,4 25,5 24,8
4 27,2 26,1 25,2 24,6
5 26,9 25,8 25,0 24,5
6 26,5 25,6 24,8 24,4
7 26,2 25,3 24,7 24,3
8 25,9 25,1 24,5 24,2
9 25,6 24,9 24,4 24,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splattershot Jr.)
Carica speciale165 p (Bubbler)
Durata speciale4,50 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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